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为未成年人撑起“网络晴空”

时间:2021-09-08 09:21:04 来源:山西日报


新学期伊始,国家新闻出版署为家长们奉上了一份“开学大礼”。8月30日,《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》正式印发,明确要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。新规整治力度之大、决心之强堪称“史上之最”。那么,这份“最严监管令”究竟在哪些方面进行了“加码”?连日来,记者对此展开调查。

压时间 重实名 防沉迷新规再升级

面对监管的新一轮“升级”,省城五一路小学学生家长李晓婷表示“举双手赞成”。谈及孩子对网游的痴迷,她忧心忡忡地说:“孩子每天放学回家第一件事不是完成作业,而是游戏上分。他玩的那款游戏每天上限时长是一个半小时,节假日还会翻倍,不把这点时间耗尽决不罢休。苦口婆心地说也说了,骂也骂了,统统没用。”软硬兼施并没有让孩子放下手机,长时间沉溺游戏直接导致了“一升一降”:学习成绩大幅下降,眼镜度数直线上升。“尤其在去年疫情期间,学校要求线上教学,他就打着‘上网课’的幌子偷偷打游戏,比上学时还疯狂。”经过此轮整治,李晓婷欣喜地发现,孩子最常玩的《王者荣耀》《和平精英》等均第一时间更新了防沉迷系统,这意味着从周一到周四他将无法上线游戏。“国家层面再次出手规范游戏市场,既解了家长们的燃眉之急,也能让孩子以此为准绳自我约束,今后教育他们的时候更加有理有据了。”
此次调整无疑是2019年“防沉迷措施”的“加强版”,标准更高、管控更严,不仅将游戏时间限定在每周固定三天,可玩时长也进行了大幅压缩,从法定节假日每日不超过3小时、其他时间每日不超过1.5小时缩减至每周不超过3小时。国家新闻出版署有关负责人表示,新规顺应群众呼声,可以更好地引导未成年人积极参与体育锻炼、社会实践以及各种丰富多彩、健康有益的文娱休闲活动。
除此之外,新规还重申了严格落实网络游戏账号实名注册要求,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册和登录。省城职业游戏玩家“上官云梦”告诉记者,按照规定,所有网络游戏都必须接入防沉迷实名验证系统,网络游戏企业不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。“在此之前,虽然大部分网络游戏需要实名认证,但仍有部分小厂出品的游戏允许玩家以游客模式登录,且没有时长限制;或者即使在登录时填写了身份证等相关信息,当游戏时间达到上限后也不会遭到后台强制下线。”他认为,国家重拳出击,从源头严格把关,可以将妄图蒙混过关的漏网之鱼一网打尽,拯救那些深陷网瘾泥潭的未成年人,让他们尽快回归正常的生活轨道。

堵漏洞 守红线 企业扛起社会责任

一石激起千层浪。监管部门一纸令下,各大主流游戏供应商纷纷在第一时间作出回应,表示将积极响应国家政策。据统计,目前已有腾讯、网易、哔哩哔哩、盛趣游戏等数十家企业发布公告称,将严格遵守主管部门的最新要求,认真落实新规,持续关注未成年用户的生活方式和心理状态,营造有利于未成年人健康成长的良好环境。
记者注意到,有些头部游戏企业甚至在国家标准外主动“加码”,将“18岁以下禁玩”提上测试日程,为防沉迷系统再筑一道“防火墙”。9月1日,记者登录腾讯旗下互动手游《光与夜之恋》,其首页显著位置声明,自9月25日0时起,凡是经公安实名校验确认为未满18周岁的未成年用户,将无法登录游戏体验;对于已付费的未成年用户,将开启对应的退款通道。
“这些游戏大厂的‘光速’反应足以证明业内对此的高度重视。”“上官云梦”表示,现在,包括KPL王者荣耀职业联赛、PEL和平精英职业联赛在内的诸多赛事都已开启年龄合规审查,18周岁以下不能参加比赛。“也就是说,今后的电竞赛场将不再出现未成年人的身影。这记重拳真可谓切中要害,快准狠地刹住了网瘾蔓延之风。”
工信部信息通信经济专家委员会委员刘兴亮认为,网络游戏企业应主动对标政策,并在此基础上发挥主观能动性,积极探索建立未成年人防沉迷保护机制,及时修补系统漏洞,为未成年人把好入网关口。此外,还要加强行业自律,净化游戏环境,在追逐经济利益的同时不忘践行社会责任,对得起良心、经得住考验,创建绿色文明和谐的网络空间。

强监管 谋合力 织密防沉迷安全网

“最严监管令”真正落地见效绝非一日之功。唯有全社会群策群力,合力织密防沉迷安全网,才能让未成年人彻底远离网络游戏的荼毒。
山西传媒学院发展规划部副部长鄢睿表示,杜绝网络游戏沉迷是一项复杂的系统性工程,需要社会多方协作配合,才能让新规最大程度地发挥作用。除顶层制度设计和游戏企业自净,学校和家长也是防沉迷链条上必不可少的关键环节。一方面,学校应该加强教育监督,帮助未成年人提高自控能力,自觉平衡学习和游戏的关系,培养科学健康的兴趣爱好。“今后,国家新闻出版署还会联合教育部、共青团中央、全国妇联等各部门组织中小学开展专题教育。随着相关规定的陆续出台,学校的主动介入和干预至关重要。”另一方面,家长是孩子戒掉网瘾的“第一责任人”。“家长们不能把‘锅’都甩给游戏,适度游戏是有益的,不仅可以开阔视野,还能释放压力、纾解烦恼。”鄢睿建议,在日常教育中要避免三个误区:第一,反应过度,不能一味地用强硬、粗暴的手段控制孩子;第二,矫枉过正,要保留合理的游戏时间,给予孩子一定的空间和自主选择权;第三,羞辱打骂,要保护孩子的自尊,建立良性的沟通和陪伴。
“推动防沉迷工作还需要全平台齐抓共管、护苗育苗。”刘兴亮指出,当前,短视频平台充斥着大量游戏直播,如果听之任之、放任自流,相当于变相地为孩子们提供游戏服务。据极光大数据发布的《2021年Q2移动互联网——行业数据研究报告》,我国短视频用户时长占比持续攀升,每人每天刷短视频长达1.5小时。“‘我就看1分钟’,结果刷了亿分钟。相比于打游戏,未成年人在短视频上耗费的时间可能更多。下一步,‘杀时利器’短视频也应列为防沉迷的重点,让孩子们摆脱对手机的依赖。”

本报记者郭慧

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