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游戏疲软 网易或需拓展电商业务

时间:2018-05-22 14:44:05 来源:互联网

游戏疲软 网易或需拓展电商业务

<p style="text-align:center;"><img src="http://img.dyq.cn/group5/M00/84/A0/AQAAAFsDuwGIPlFkAAAt3fchuCUAAAT8QD_RIYAAC31731.jpg" alt="" /></p><p style="text-align:center;"><br /></p><p style="text-align:left;">&nbsp;<p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">网易近日公布了今年一季度未经审计的业绩。数据显示,在上一季度达到</span><span style="font-size:14px;">146.08</span><span style="font-size:14px;">亿元人民币的史上最高营收后,今年一季度网易营收环比下滑约</span><span style="font-size:14px;">3%</span><span style="font-size:14px;">,为</span><span style="font-size:14px;">141.73</span><span style="font-size:14px;">亿,同比增幅仅</span><span style="font-size:14px;">3.9%</span><span style="font-size:14px;">;净利润为</span><span style="font-size:14px;">7.52</span><span style="font-size:14px;">亿元,同比下降</span><span style="font-size:14px;">69.2%</span><span style="font-size:14px;">。其中,占营收一半以上的网易在线游戏收入为</span><span style="font-size:14px;">87.61</span><span style="font-size:14px;">亿元,环比下滑</span><span style="font-size:14px;">9.5%</span><span style="font-size:14px;">,同比下滑</span><span style="font-size:14px;">18.4%</span><span style="font-size:14px;">。电商业务收入为</span><span style="font-size:14px;">37.32</span><span style="font-size:14px;">亿元,同比增长</span><span style="font-size:14px;">101%</span><span style="font-size:14px;">。</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">尴尬的是,腾讯一季报中,网络游戏收入同比增长</span><span style="font-size:14px;">26%</span><span style="font-size:14px;">至</span><span style="font-size:14px;">287.78</span><span style="font-size:14px;">亿元,业绩发布后,腾讯股价开盘大涨</span><span style="font-size:14px;">7%</span><span style="font-size:14px;">。这两家公司营收的大头都来自游戏,如今看来,持续受腾讯游戏挤压的网易似乎正处于拐点。</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><strong><span style="font-size:14px;">《阴阳师》热度大减</span></strong></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><strong><span style="font-size:14px;"><br /></span></strong></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><strong><span style="font-size:14px;">玩家流失成本上升</span></strong></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><strong><span style="font-size:14px;"><br /></span></strong></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">网易表示,</span><span style="font-size:14px;">“在线游戏服务毛利同比下降主要是由于自研手游如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游的收入贡献下滑。”</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">曾刷爆朋友圈的《阴阳师》如今热度大减。有业内人士分析,每个游戏都有自己的生命周期,在发布一段时间后,如果没有持续更新,随着热度减退以及新品迭代,玩家的流失实属必然。而腾讯的</span><span style="font-size:14px;">“社交</span><span style="font-size:14px;">+</span><span style="font-size:14px;">游戏”战略难以复制,从一季报来看,腾讯无论是端游、手游还是火爆的微信小游戏,都与腾讯的社交产品密切相关,《王者荣耀》就是一个直观的例子。</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">事实上,去年四季度开始,外界都曾为腾讯和网易的游戏业务担忧:营销持续投入、老用户活跃度下降、新游戏商业变现尚未开启,两家面临的问题都是类似的。对于目前网易游戏所出现的问题,丁磊认为,网易一直致力于游戏多样化布局,</span><span style="font-size:14px;">“在扩充游戏产品线的同时,我们预期未来的市场费用开支将会趋于和缓。”</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">倚靠新游戏翻身并不容易。能否在增加营收的同时控制开支,如何一改自研产品的颓势,提升产品的可持续性,对网易仍是巨大的挑战。记者注意到,近日,丁磊一段视频流出,他透露,网易马上要推出一个名叫网易大神的游戏社交平台。能让丁磊亲自站台的这款产品,在记者看来,本质上是用来阻击腾讯,主要目的是提升网易所有游戏玩家的活跃度和粘度,从而帮助网易游戏建立一条护城河,打造出一个高质量游戏社群抗衡腾讯。</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><strong><span style="font-size:14px;">电商营收翻倍</span></strong></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><strong><span style="font-size:14px;"><br /></span></strong></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">促销力度加大拉低毛利率</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">游戏业务之外,网易其他三项业务发展相对稳健。尤其网易电商业务收入一季度同比翻倍。</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">今年一季度,网易考拉海购持续扩大和海外品牌方的合作,覆盖美妆护肤、母婴、保健、家居等多个品牌。考拉还将影响力拓展到了线下。今年</span><span style="font-size:14px;">4</span><span style="font-size:14px;">月,网易考拉海购首家线下实体店在杭州开业。此外,去年</span><span style="font-size:14px;">8</span><span style="font-size:14px;">月,严选酒店打开了网易严选与线下场景结合的想象空间。随后在与万科的合作中,严选</span><span style="font-size:14px;">HOME</span><span style="font-size:14px;">作为一个完整的线下概念被推出,并快速在青年社区、长租公寓等形态的项目落地。</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">丁磊表示,无论考拉还是严选都将考虑进行线下开拓,但不会进行大规模拓展,可能只是侧重于在某座城市进行部署,主要是起到用户体验的作用。</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">对于电商业务,丁磊有着很高的期待。丁磊曾表示,希望借助电商,用三到五年时间,再造一个网易。不过,目前来看,电商业务还有很长的路要走。</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">财报显示,在业务占比上,电商营收在本季度占比为</span><span style="font-size:14px;">26.33%</span><span style="font-size:14px;">,相比上季度的</span><span style="font-size:14px;">31.86%</span><span style="font-size:14px;">有所下降;而游戏营收的占比,则从上季度的</span><span style="font-size:14px;">54.79%</span><span style="font-size:14px;">攀升至</span><span style="font-size:14px;">61.81%</span><span style="font-size:14px;">。也就是说,网易对游戏业务的依赖,不减反增。</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">今年一季度,网易电商毛利率</span><span style="font-size:14px;">9.5%</span><span style="font-size:14px;">,较去年同期下降</span><span style="font-size:14px;">3.6</span><span style="font-size:14px;">个百分点。对此,网易方面解释称,电商毛利率的下降主要是由于今年一季度的促销力度较大。</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><span style="font-size:14px;">未来,网易要进一步拓展电商业务,还需在物流等方面加大投入。在海淘一片红海的情况下,要考验丁磊的决心和耐心了。</span></p><p class="MsoNormal" style="text-indent:21.0000pt;"><br /></p><span style="font-size:14px;"></span></p></p>
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