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这是索尼的Spatial Reality Display

时间:2020-10-20 10:57:30 来源:互联网

几天前,从索尼收到了一块巨大的重金属楔子。最大的一面是一个摄像头和一个15.6英寸的4K屏幕。

将其插入功能强大的游戏计算机,并启动了第一个演示。一个微小的,错综复杂的细节大众阿特拉斯物化在我的面前-当我按下一个按钮,它漂浮直到出画面。几分钟后,我看着一个4英寸高的动漫女孩在Sony的装置中跳动她的心脏,在六边形镜子的地板上拍打着她的脚。这是立体3D的魔力。

楔形是Sony的新型Spatial Reality Display,并不是遥不可及的新主意,它只是业界最新的尝试,目的是为世界各地的内容创建者打造所谓的“全息显示”,他们希望看到他们的数字对象并设计出现在其物理空间中。它也不是最便宜的,价格为5,000美元-15.6英寸的4K镜面玻璃价格为3,000美元,可让多个人同时看到这些图像。

但索尼表示,结合了高速面部和眼动追踪相机,实时算法以及经过精确调整的极精细双凸透镜,可以提供比以前任何显示器都更清晰的图像。虽然我没有竞争对手可以并排尝试,并且我实际上无法在2D电脑屏幕上向您展示任何示例,但Sony的演示在很大程度上还是给人留下了深刻的印象。

不得不承认,这种幻想很容易打破。根据我的估计,您正在查看的虚拟立体效果大约为13英寸乘6英寸乘5英寸,任何深于或高于该高度的虚拟物体都将被显示器的边缘截断。如果您靠得太近或太靠近任何一侧,Sony的相机都无法跟踪您,并且3D效果可能会抽搐并消失。当我的妻子试图瞥见我时,图像也抽搐了。索尼表示,它是一次为一位观众设计的。

但是这些限制并不能阻止我数一盘美丽的小酒馆里所有的鹅卵石,而是用细小的木制椅子和桌子凝视着餐厅-每个椅子和桌子都有自己的弯曲金属扶手和单独的板条-欣赏细节,例如悬挂的植物篮遍布街道的路灯柱和彩色灯串,几乎倾斜得足够远,足以穿透右边的拱门。

索尼表示,已经在大众汽车公司,自己的Ghostbusters工作室Ghost Corps等电影制片人以及“世界上最大的建筑公司”之类的电影制片人那里播种了新显示器。但是该公司不希望将潜在的采用仅限于合作伙伴-它将在11月向希望在自己的网站上进行销售的任何人开放直销。

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