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XRSpace耳机开启新的虚拟世界之门

时间:2020-05-29 11:35:05 来源:互联网

制造商于本周二宣布,一款专为移动设备设计的新型虚拟现实头盔将成为进入虚拟世界的切入点。

这款售价599美元的Mova耳机来自XRSpace,由HTC前首席执行官周永明(Peter Chou)创立,将支持5G,并成为Manova的独家入口。Manova是一个社交现实平台,旨在挑战时空界限,让人们走到一起。

根据XRSpace的介绍,用户可以在多个公共和私人空间里以全身化身的形式漫游,拥有用户的个人特征,进行社交、工作和娱乐。

电池供电的Mova耳机是围绕高通骁龙845处理器制造的。该装置有两种颜色,白色和橙色。XRSpace声称,它比市面上任何一款VR头盔都要轻20%。

它将一组光学传感器与专有的扫描技术配对,允许手势控制对象和导航虚拟世界。

“手势正在变得越来越好,是一种更自然的控制耳机的方式,”位于亚利桑那州凤凰城的高科技研究和咨询公司Tirias Research的首席分析师凯文·克瑞威尔(Kevin Krewell)说。

他告诉TechNewsWorld, XRSpace在为Mova制作的宣传材料中吹嘘没有电线和控制器,但很可能稍后会引入控制器,以提供一些游戏和详细工作所需的更精确的控制。

Mova还拥有空间扫描应用程序,可以在设备内部创建真实的物理位置。

周说:“我们的使命是通过5G XR的力量让人们走到一起,超越目前智能手机有限的体验。”“XRSpace的唯一目标是通过简化硬件和用户体验,重新定义人们如何联系、社交和协作,从而将XR推向大众。”

考虑到Mova的599美元的价格标签,有些人对XRSpace将虚拟现实和增强现实带给大众持怀疑态度。

“VR已经是一个利基市场,”位于康涅狄格州斯坦福德的研究咨询公司高德纳(Gartner)的高级首席分析师阮炯(Tuong Nguyen)表示。

“600美元将限制耳机的利基采用者,所以XRSpace是一个利基中的利基,”他告诉TechNewsWorld。“我认为它不会有太大的吸引力。”

纽约消费技术咨询公司le Research首席分析师罗斯•鲁宾(Ross Rubin)表示,由于过去几个月大流行造成的孤立,人们正在寻找新的体验,虚拟现实目前正大行其道。

然而,这一时刻可能转瞬即逝。

“总的来说,它还没有进入主流,”鲁宾告诉TechNewsWorld。“部分原因是价格,所以这不会是一个大众化的耳机。”

对XRSpace来说,在这个时候推出一款昂贵的VR头盔可能是一件冒险的事情。

“我认为这是一场豪赌。趋势是相对便宜的耳机,以达到更主流的采用价格点,”克瑞威尔说。

总部位于马萨诸塞州剑桥市的市场研究公司弗雷斯特研究公司(Forrester Research)的首席分析师j·p·高恩德(J. P. Gownder)说,“推出一款新的硬件是一场豪赌。”

他在接受TechNewsWorld采访时表示:“尽管这位创始人拥有HTC的硬件背景,但对于消费者来说,VR是一个极其棘手、令人失望的市场。”“Oculus和HTC Vive花了数年时间打造自己的产品,同样重要的是,打造它们与开发者的关系。”

Tirias" Krewell指出,开发者可以创造或打破耳机的销售。

他表示:“XRSpace必须面对更成熟的VR竞争对手,它们已经拥有相当不错的内容库。”“正如我们在半衰期:Alyx的发布中所看到的,好的内容可以推动更多耳机的销售。”

在Mova的曲目中加入5G可能会是一个混合的设备。

5G最终将成为虚拟现实的福音,因为它将提供高带宽和低延迟的大规模协作体验,Gartner的Nguyen指出。

“如果你看看我们在5G的现状,你会发现我们才刚刚起步。包括5G是合理的,但有多少人购买耳机将能够使用5G呢?”

“很难判断5G将如何吸引消费者,”克瑞威尔说。“5G刚刚推出,但它对无线运营商的销售渠道很重要。Mova耳机很可能会与5G数据计划补贴捆绑销售。”

马萨诸塞州牛顿市研究、咨询和分析公司Strategy Analytics全球无线业务执行总监大卫•麦克奎恩(David MacQueen)表示,Mova的设计显然考虑到了移动性。

“5G的加入和使用手势控制作为默认设置意味着你不必随身携带控制器,”他告诉TechNewsWorld。

MacQueen说,Mova推出时只有一个单一的、以消费者为中心的应用程序,这很不寻常。

他解释道:“需要移动性的VR用例往往不是面向消费者的,而是更多地应用于消费者和企业领域,比如无人机控制。”

麦奎恩指出,耳机有机会与移动运营商合作。“许多运营商希望通过VR来展示5G的好处,作为首批支持VR连接的耳机之一,Mova可能会在运营商中看到一些吸引力。”

他解释说,运营商如何定位这款设备可能将取决于当地市场。在中国,家庭电脑和游戏机的拥有率很低,运营商往往拥有完善的消费者内容,一个内置连接功能的独立设备可能会表现不错。在北美和西欧,作为一款消费设备,它可能会遇到困难。

麦奎恩承认,耳机的价格很高,“但部件成本也必须相对较高。”5G连接模块很可能是目前高价格的主要驱动因素。”

鲁宾表示,未来很多VR头盔都将拥有5G技术。

“这对增强现实很有意义,因为这种体验可以在任何地方发生,”他指出。

“对于虚拟现实,因为它是一个更沉浸式的体验,往往发生在一个房间里,5G可能没有那么重要,”鲁宾说。

他接着说:“虚拟现实和增强现实技术领域的公司普遍认为,这两种技术将会融合。”“如今,我们认为VR是这样一种东西,你戴上眼罩,自己创造一个世界,而增强现实发生在真实世界,数字对象叠加在一起。在未来,将会有更多不同的体验。”

John P. Mello Jr.自2003年以来一直担任ECT新闻网的记者。他关注的领域包括网络安全、IT问题、隐私、电子商务、社交媒体、人工智能、大数据和消费电子产品。他撰写并编辑了许多出版物,包括《波士顿商业杂志》、《波士顿凤凰报》和《百万像素》。网络和政府安全新闻。约翰的邮件。

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