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如何在我的世界中制作地图

时间:2020-05-24 09:50:21 来源:互联网

对于数字领域来说,《我的世界》是一个很大的地方。使用“无限”世界类型和虚拟地形在每个方向上无限延伸。定位地图可以帮助你保持方向感,对于那些倾向于离开《我的世界》的年轻玩家来说更是如此。我们向你展示如何在Minecraftso制作地图,这样每个人都可以找到回家的路。

如果您使用“平面”类型创建了一个域,则不需要映射。它们只有256x256个街区,这意味着你永远不会离家太远,也不会从边上掉下去。地图最适合无限地形,你可以创建五种特定尺寸的地图来跟踪任何地方,小到疯狂的巨大距离。

《我的世界》提供了两种地图类型。对于这篇指南,我们假设你想要定位地图,因为它会追踪领域内每个玩家的位置,而不仅仅是你。

基本地图(或者仅仅是地图)也是您的领域的实际地图,但是它不包括位置跟踪。这个版本可能更适合挂在墙上装饰。

在这两种情况下,您创建的地图不会立即显示每一座山、每一条河和每一个沙漠。相反,它的工作原理类似于rpg隐藏未被发现的领域,当你向前冒险时,慢慢地拉起乌云的面纱。最终,你的旅程将揭示整个领域。

一张地图将会在你的领域被打开的那一刻开始揭示它——地面零点。这一点将留在你的地图中心,无论是你的衍生点,床,或工作台。

基础地图和定位地图都需要特定的工具和成分。如果你是《我的世界》的新手,我们会在下面列出它们和截图。

工作台(左)和熔炉(右)

没有这两件东西,你就无法创造任何东西。

四个铁矿块和一堆红石灰

要获得红石尘埃,你需要一块红石矿石(右),它位于地下深处的王国的底部16层。一旦你获得了红石矿石,把它和一些燃料一起扔进炉子里,你就会产生红石粉尘。铁矿石块(左)位于海平面以上。

九个拐杖糖

这些是用来创造纸张的。如上所示,它们生长在水附近。

在炉子里燃烧的燃料

你可以用一块木炭,一块煤,或者四块木头——任何可以燃烧的东西。煤是从煤矿石中提炼出来的,你可以在地下的任何地方(或洞穴里)找到它,然后用鹤嘴锄把它挖开。在炉子里把木头和煤混合成木炭。然而,使用木材作为燃料可能是本指南中最不费力的选择。

收集了所有信息之后,您现在可以继续创建您的地图了。

下面的指令将创建一个空的Locator Map,它最终显示您的当前位置。如果您只是需要一个没有地理位置的地图,您可以绕过创建指南针的指令,从第6步开始。

第一步:打开炉子,加入铁矿石(顶部方形)和燃料(底部方形)。在下面的例子中,我们使用木炭作为燃料。

步骤2:熔炉自动产生铁条,直到你的铁矿石或燃料耗尽,或者你离开熔炉。要完成此操作,请将铁条拖到库存中。

第三步:打开工艺桌,加四根铁条和一堆红石粉。工作台自动创建一个指南针。

第四步:完成,把指南针拖到你的目录里。

第五步:在工作台仍然开着的情况下,将三堆甘蔗拖到底部的方格里,如下图所示。每个甘蔗堆创建三张纸,这意味着您将把纸堆拖进您的库存三次。

步骤6:在工作台仍然打开的情况下,选择你的物品清单中的指南针,并将其拖到中心广场。其他方格各填一张纸,如下图所示(共八张)。

如果你没有制作定位地图,把指南针换成第九张纸,填满所有九个方格。这些非定位器映射在以后克隆填充的映射时非常方便。

步骤7:完成后,将新的空定位器地图拖到你的目录栏或工具栏中。

现在你有了一张地图,下一步就是填充它!同样,这类似于rpg隐藏未发现领域的方式,当你向前冒险时,慢慢地拉起乌云的面纱。

步骤1:打开你的目录并将你刚才创建的空的定位器地图拖到工具栏中。

步骤2:选择地图,并做以下操作,使其进入视图:

第三步:穿越你的Minecraft领域去填满地图。

当地图渲染这个区域时,你会注意到它有一个限制:当你移动到地图边界之外时,你的玩家指示符将会沿着边界停止。在它的当前状态下,它捕获了一个面积为128 x 128块的区域,这是它第一次打开时的面积——是“平面”世界类型的一半。

在上面的例子中,基本地图只捕获了“无限”Minecraft领域中的几个城市街区。为了获得更大的覆盖范围,我们需要缩小,这需要回到工作台。

你可以把地图放大四倍。以下是实际尺寸:

也就是说,你不能创建一个无限的Minecraft世界的单一地图。如果有的话,你可以创建额外的4/4级地图,如果你想跟踪4/4级地图以外的大片区域。然而,4/4级地图是非常巨大的。你可能会发现1/4级的地图更容易阅读,是绘制当地地形的更好选择。

由于平面世界类型是256 x 256块,您可以轻松地创建和扩展覆盖整个领域的地图。

第一步:打开工艺桌,将当前的地图插入中间的方格,同时用纸张填充剩下的8个方格。如果你需要制作更多的纸张,请回到前面关于如何使用甘蔗的说明。

第二步:将你的新扩展地图(256x256,或1/4级)拖到你的库存中。

第三步:如果想要一张更大的地图,把你刚刚放大的地图拖回制作桌,用纸张填满剩下的方格。这将创建一个512 x 512的映射(级别2/4)。

步骤4:将重新展开的新映射拖到目录中。

步骤5:对1024 x 1024的地图重复以上步骤(3/4级),或者对2048 x 2048的版本重复两遍(4/4级)。

随着地图的放大,它实际上会重新设置并开始重新记录最初打开地图时的环境。虽然这对你来说很好,但是其他所有进入你的领域的玩家,尤其是年轻玩家呢?

克隆它!

有孩子的游戏玩家已经知道了不得不发送一个虚拟搜索团队的恐惧。它们偏离的太远了,以至于你不得不从一个屏幕移动到另一个屏幕,试图确定它们的确切位置。有了定位器地图,你可以看到领域内所有玩家的位置,而不仅仅是你。

地图克隆的想法是为所有玩家提供一份地图的副本,这样他们就可以安全地回到你最初打开地图的地方——也就是地面零点。复制地图是年轻玩家的必备物品,尤其是在无限领域。

要复制地图,您需要一个如下所示的制图表和一个空地图。

在开始之前,请确保当前映射已完成,然后再进行复制。如果你有4/4级的版本,这可能需要一段时间。

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