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GDC比E3更少的主机迭代和展台宝贝更多的是安静的公告和坦

时间:2020-05-13 14:31:09 来源:互联网

游戏开发者大会刚刚在旧金山召开。来自行业各个角落的开发者都聚集在一起讨论他们的手艺。这是一个非常激动人心的时刻。

GDC比E3更少的主机迭代和展台宝贝。它更多的是安静的公告和坦率的行业讨论。话虽如此,今年的展会已经进展顺利,尤其是对我们电脑游戏玩家而言。我们派人在现场,实时嗅探新闻。

阀门会打开潘多拉的盒子吗?EA将在周二宣布的神秘游戏是什么?席德·迈耶在他的主题演讲中会说些什么呢?杀手的群体赦免是好是坏?继续往下读。

会议开始时很低调,但却难以预料。今天,我们将参加独立开发者的各种演讲,并与Paradox Interactive见面。周二也是类似的情况,不过一些行星2号的新闻可能会在晚些时候曝光。

周三的比赛会非常激动人心。Civ的主Sid Meier正在做一个关于有趣决定的演讲,Notch在壁炉边聊天,Square Enix在谈论Deus Ex, Valve在谈论TF2。也有传言说EA将在他们的游戏改变者大会上发布一款神秘游戏。它可能与更多的模拟城市新闻有关,或者一些更奇异的东西。IO Interactive还将推出Hitman Absolution的外观出众的人群技术。

周四我们将对一些你最喜欢的开发者进行一系列的采访,但是我们不能透露太多。我们还将参加《传送门2》、《旧共和国》、《辐射》、《巫师2》和《英雄联盟》的验尸。这将是极具洞察力的一天。请关注我们的GDC 2012标签以获取更多信息。

Bioware将在周五的日程中以一个关于故事和电影的对比和背景的演讲拉开序幕。除此之外,Zynga和PopCap也会对最近的独立游戏《Dear Esther》进行分析,并就实验性游戏会话、游戏开发者家长的抱怨以及游戏评论的性质进行讨论。我们几乎肯定会对这一切发表一些看法。

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