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Bunch获得了380万美元将手机游戏变成了视频聊天局域网聚会

时间:2020-04-20 09:51:16 来源:互联网

游戏中最精彩的部分就是和朋友说笑话和垃圾话。无论是四人游戏《黄金眼》(Goldeneye),还是将个人电脑连接起来用于地下室的地震战斗,社交元素都让电子游戏变得令人兴奋。但在手机游戏中,我们却失去了很多这样的机会,即使我们是和其他地方的朋友组成一个团队,我们也只能独自静静地玩游戏。Bunch希望通过让你在玩游戏时与朋友同步和视频聊天,将笑声带回手机游戏中。它已经与像Fortnite和Roblox这样的热门游戏合作,而像Spaceteam这样的游戏开发者正在集成Bunch的SDK以激发更长的游戏会话。

对于移动设备来说,《Bunch》就像是一场纷争,而挑战游戏社交网络独角兽(unicorn)的机会已经吸引了一轮380万美元的种子融资,由伦敦风投公司(london Venture Partners)牵头,联合创始人基金(Founders Fund)、Betaworks、耸肩资本(耸耸肩Capital)、北区(North Zone)、Streamlined Ventures、500多家初创公司等。《Bunch》已经挤进了前100名的社交iOS应用程序排行榜,它正计划在Android上发布。这笔资金将用于增加新功能,比如在游戏中结识新朋友或分享回放,以及加强用户获取和开发者合作。

“我和我的联合创始人是在局域网派对中长大的,玩着像《星际争霸》和《反恐精英》这样的游戏——在这些游戏中,你和朋友之间的现场玩笑是很有趣的,”Bunch的联合创始人兼首席执行官Selcuk Atli告诉我。“我们想把这种体验带到手机上;玩家可以随时随地和朋友一起玩。”

一些团队

Atli是500 Startups的风险合伙人,此前他与人共同创立并出售了两家adtech公司:向乐天(Rakuten)提供Manifest Commerce,向Metric Collective提供Boostable。但在他进入初创公司之前,他12岁时在土耳其与人共同创办了一本名为《Aftercala》的游戏杂志,编辑的作家年龄是他的两倍,因为“在互联网上,没人知道你是一只狗,”他告诉我。Atli与谷歌高级移动开发人员Jason Liang以及来自MUSE和Mox等初创公司的高级开发人员Jordan Howlett合作创建了Bunch。

“一年多以前,我们建立了我们的第一个原型。当我们自己尝试的时候,我们发现这和我们之前在手机上体验的完全不同。”Atli告诉我。该团队筹集了50万美元的种子前期融资,并于今年3月推出了自己的应用程序。伦敦风险投资公司(London Venture Partners)普通合伙人戴维•劳基(David lauo - kee)表示:“受欢迎的手机游戏正在变成现场游戏,而现场游戏也将出现在移动设备上。”“随着这一巨大转变的发生,玩家需要更好的体验来与朋友联系并一起玩。”

当你登录Bunch的iOS应用程序时,你会看到哪些朋友在线,他们在玩什么,以及一些你可以激活的游戏。群覆盖群语音或视频聊天在屏幕上,所以你可以战略或讽刺多达八个朋友。如果开发者构建了Bunch的SDK,他们就可以通过视频聊天做更多高级的事情,比如将朋友的脸固定在游戏角色上。它有点像OpenFeint或混合了Houseparty的iOS游戏中心。

目前,Bunch还没有开始盈利,因为它希望先达到大规模,但是Atli认为他们可以销售表情工具,比如表情符号、语音和视频过滤器等等。发展壮大需要在自己的游戏中击败不和。这个社交巨头现在拥有超过1.3亿的用户,包括个人电脑、游戏机和手机用户。但对于今天的一些休闲手机游戏玩家来说,这也有点太硬了,需要你配置自己的服务器。“我发现执行速度对我们的成败至关重要,”Atli说。Bunch只专注于让手机游戏聊天尽可能的简单,这可能会让它赢得被Fortnite, HQ琐事和其他现象所吸引的主流用户。

越来越多的研究表明,在线体验可能是孤立的,而游戏是罪魁祸首。一个人玩上几个小时会让你感到更累而不是更满足。但通过视频聊天,游戏可以超越数字,成为一种与朋友们一起创造回忆的新方式——无论他们在哪里。

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