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微软表示宽松的App Store游戏规则仍然会带来糟糕的体验

时间:2020-09-12 12:15:07 来源:互联网

微软上周五对苹果应用商店的最新变化提出了批评,该变化放松了对云游戏应用的限制,称其仍然是一种“糟糕的体验”。

当天早些时候,Apple 概述了其对App Store所做的许多更改,以放宽对基于云的游戏服务的限制。这包括允许“目录”应用程序发出警告,即单个游戏必须仍然具有单独的App Store列表。

尽管规则允许基于云的平台存在,但xCloud游戏平台的创建者Microsoft认为它们仍然过于严格,无法为游戏玩家带来便利。

“对于客户而言,这仍然是一种糟糕的体验。游戏玩家希望像在电影或歌曲中一样,直接从一个应用程序中精选目录中直接跳入游戏,而不是被迫下载超过100个应用程序来从云中玩单个游戏,微软在致CNET的声明中写道。

微软补充说,“它致力于将游戏玩家置于我们所做工作的中心,并且提供出色的体验是该任务的核心。”

Stadia和GeForce Now云游戏平台的制造商Google和Nvidia均拒绝对媒体发表评论。

苹果公司的确切指南允许公司提交“目录”应用程序,这些应用程序可以帮助用户注册订阅服务并在App Store上查找单个游戏列表。如前所述,尽管现在可以接受流媒体客户端,但每个单独的游戏都必须分别提交到App Store并有自己的列表。目录应用程序本身以及游戏也必须遵守Apple关于更新,应用程序内购买和使用Apple登录的准则。

微软过去曾批评苹果的App Store规则。8月,xCloud制造商指责苹果与音乐或电影平台相比不公平地对待游戏应用程序。

以前,Apple完全禁止App Store提供云游戏服务,并要求“每个游戏都必须直接从App Store下载。” 尽管拥有基于订阅的服务,但苹果自己的Apple Arcade仍然遵守该规则,并单独列出游戏。

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