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夺冠之后| 腾讯新星“绝艺”那些不得不说的秘密

时间:2017-03-23 14:39:54 来源:中国网财经

第10届UEC杯计算机围棋大赛3月19日在东京落幕,腾讯AI Lab(腾讯人工智能实验室)研发的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine Art)首次参加比赛便一路过关斩将,继18日的积分赛七连胜进入16强后,19日决赛又四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军,大败日本对手“DeepZenGo”。腾讯“绝艺”的夺冠象征着中国AI企业已处于世界第一方阵。3月26日,“绝艺”还将在东京与日本先锋棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。

自AlphaGo开始,人们对AI的关注达到了前所未有的高度,此次大败日本“DeepZenGo”的“绝艺”,由腾讯公司AI Lab团队研发,是名副其实的中国“智”造。“绝艺”在UEC杯的胜利让无数国人大为振奋。

图一:“绝艺”与日本“DeepZenGo”决胜局对弈图

UEC杯2007年始于日本,是最具传统和权威的计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平AI齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(Crazy Stone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(Dark Forest)等世界著名计算机围棋程序先后在UEC杯折桂获奖,今年共有30支软件参赛。本次大赛还请到曾获日本围棋四大家之首“本因坊”头衔的王铭琬九段进行现场解说,也体现了日本棋院方面对于此次赛事的重视。

“很高兴‘绝艺’能够在UEC杯夺冠,这是非常难得的宝贵经验。‘绝艺’不同于其他实验室AI,它得益于世界超一流棋手的指导,通过不断与高手交流及学习,一步步成长起来。我们希望,通过‘绝艺’能够让更多人关注、喜爱进而传承围棋这一传统文化。”腾讯公司副总裁、腾讯AI Lab负责人姚星表示,“腾讯AI Lab的发展愿景是,让AI未来无处不在(Make AI Everywhere),因此我们将以开放合作的态度,与业界一起共同推进全球AI技术的发展。”

图二:腾讯AI Lab

“绝艺”是一个拥有纯正中国血统的人工智能,它的名字源自唐代杜牧的送别诗“绝艺如君天下少,闲人似我世间无”。“绝艺”曾先后使用多个ID,在腾讯围棋(野狐围棋)平台与业余和职业高手切磋,多次战胜中日韩三国一众顶尖棋手,成为腾讯围棋首个晋级“十段”的棋手。截至3月9日,“绝艺”对局数量达534盘,战绩是406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位知名人类棋手有过交锋。

图三:腾讯围棋上的绝艺战绩图

“绝艺”由腾讯AI Lab一个13人团队花了近一年时间自主研发。“绝艺”的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,它的算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度。通俗的说,“策略”指每一步博弈时,各种选择的取舍,这是偏微观评估;而“价值”则指能看懂棋局,判断给定棋局是不是能赢,这是偏宏观的评估。“‘绝艺’背后‘精准决策’的AI能力,应用前景非常广阔。如果AI从围棋AI进化到不完美对称博弈系统,也就是能处理现实中更常见的不确定性问题时,想象空间非常巨大。”腾讯公司副总裁、AI Lab负责人姚星表示。

腾讯AI Lab于2016年成立,专注于人工智能的基础研究及应用探索,不断提升AI的决策、理解及创造能力,同时为腾讯各产品业务提供AI技术支撑。目前实验室有超过50余位世界知名学院的AI科学家(90%为博士)、及200多位经验丰富的工程师,力求做到“学术有影响,工业有产出”。 “绝艺”问鼎世界冠军并非偶然,而是腾讯人工智能战略的一个体现,同时也象征着中国围棋AI技术已经达到了国际水平的前列。未来,腾讯会持续加大在AI方面的投入,将“绝艺”的技术开放出来,助力围棋AI的技术研究,从而更好地传承围棋文化。

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